Processing互动编程艺术
小说相关信息
书名:Processing互动编程艺术
作者:林羽
出版时间:2023年10月
出版社:未来科技出版社
书籍简介
《Processing互动编程艺术》是青年作家林羽的代表作之一,本书以Processing这一开源编程工具为核心,将艺术与技术完美融合。书中不仅介绍了Processing的基本语法和功能,还通过大量案例展示了如何利用代码创作出令人惊叹的艺术作品。从简单的图形绘制到复杂的交互式动画,再到结合声音与视觉的多媒体项目,读者可以跟随书中的指导一步步走进编程艺术的世界。
本书适合对编程感兴趣但缺乏经验的初学者,也能够为有一定基础的技术爱好者提供灵感与挑战。它不仅仅是一本技术指南,更是一部激发创造力的作品集。
自编目录章节
序章:从零开始的艺术之旅
- 1.1 Processing是什么?
- 1.2 第一次接触Processing
- 1.3 安装与运行你的第一个程序
第一章:基础绘图与图形设计
- 2.1 基础形状:点、线、矩形与椭圆
- 2.2 颜色系统:让画面鲜活起来
- 2.3 文本与字体的应用
- 2.4 案例分析:绘制一幅抽象画
第二章:动态与变化
- 3.1 时间与运动:创建动画效果
- 3.2 变量与用户输入:让程序更加灵活
- 3.3 数学函数在艺术中的应用
- 3.4 案例分析:模拟自然现象(如波浪或火焰)
第三章:交互设计的魅力
- 4.1 鼠标与键盘控制
- 4.2 碰撞检测与事件处理
- 4.3 多触点交互的可能性
- 4.4 案例分析:互动装置的设计
第四章:声音与视觉的结合
- 5.1 加入音频元素:让作品更具感染力
- 5.2 MIDI控制器的使用
- 5.3 音频可视化:将音乐转化为图像
- 5.4 案例分析:构建一个交互式音乐会界面
第五章:进阶探索:创意无限
- 6.1 三维空间中的编程艺术
- 6.2 数据可视化:用艺术表达数据之美
- 6.3 AR增强现实技术入门
- 6.4 案例分析:打造属于自己的数字美术馆
尾声:未来的可能性
- 7.1 技术与艺术的边界在哪里?
- 7.2 如何保持持续的创新动力?
- 7.3 结束语:成为创造者而非消费者
附录
- A. Processing常用库介绍
- B. 常见问题解答
- C. 推荐资源与学习路径
这本书不仅教会你如何使用Processing进行编程,更重要的是鼓励你打破常规思维,用代码去表达内心深处的艺术情感。希望每位读者都能在这条充满想象力的路上找到属于自己的独特风格!
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